PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2006 | 53 | z. 2 | 7--23
Tytuł artykułu

Duopol Cournota w wersji dynamicznej

Autorzy
Warianty tytułu
The Dynamic Cournot Duopoly Game
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Celem pracy jest prezentacja oraz analiza dynamicznej wersji duopolu Cournota. W klasycznej statycznej wersji problem możemy sformułować w następujący sposób. Dwie firmy produkujące określony rodzaj towaru muszą podjąć decyzję dotyczącą wielkości produkcji. Cena rynkowa produktu u obu producentów jest taka sama. Zależy ona od wielkości łącznej produkcji obu firm. Koszty produkcji w obu firmach są takie same. Żadna z firm nie zna rzeczywistej produkcji drugiej. Ich zadaniem jest podjęcie decyzji co do wielkości produkcji przy założeniu, że zysk będzie maksymalny. Naturalną konsekwencją jest rozszerzenie problemu do wersji dynamicznej, ponieważ w rzeczywistości decyzję dotyczącą wielkości produkcji przedsiębiorstwa podejmują wielokrotnie. Problem w tej ostatniej wersji opisywany jest za pomocą równań różnicowych, których rozwiązania w określonych warunkach może zachowywać się chaotycznie. Trajektorie zachowań chaotycznych w układach nieliniowych tworzą struktury geometryczne nazywane atraktorami dziwnymi. Analiza nieliniowego układu dynamicznego reprezentowanego przez wspomniane równanie jest więc analizą zachowań atraktora dziwnego.
EN
This paper attempts to describe an evolutionary game theoretic model of Cournot competition. Every discrete time period a large population of firms is matched in pairs randomly to play a Cournot duopoly game. We assume the firms to act according to behavioral rules. A behavioral rule specifies the quantity to be produced in current period as a function of past observation. That behavioral rules are costly to operate. The cost depend on the informational and computational requirements of implementing the rule. Each firm chooses a behavioral rule from a finite set of different rules, which are commonly known. A firm takes into account the past realized profits of the costs associated with the behavioral rules. The model of dynamic Cournot duopoly game is described by non-linear evolutionary dynamical system. Traditional Cournot analysis refers to a static environment. Nevertheless in dynamic setting the reaction function can be used to study the so-called best-reply dynamics. We focus on two specifications of Cournot duopoly game: linear and linear-quadratic. We show that bifurcation routes complicating dynamics occur in a linear-quadratic model due to which fact strange atractors arise.
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
53
Numer
Strony
7--23
Opis fizyczny
Twórcy
autor
Bibliografia
  • [1] Greedy J., Martin V.L., (1994), Chaos in Non-linear Models in Economics: Theory and Applications, Edward Elgar Publishing Company, Hampshire.
  • [2] Drabik E., (2001), O "wykrywaniu" chaosu deterministycznego w szeregach czasowych, Przegląd Statystyczny 48, 87-110.
  • [3] Droste E., Hommes C., Tiunstra J., (2002), Endogenous fluctuation under evolutionary pressure in Cournot competition, Games and Economic Behavior 40, 232-269.
  • [4] Malawski M., Wieczorek A., Sosnowska H., (1997), Konkurencja i Kooperacja, Teoria Gier w Ekonomii i Naukach Społecznych, Wydawnictwa Naukowe PWN, Warszawa.
  • [5] Medio A., (1992), Chaotic Dynamics. Theory and Applications to Economics, Cambridge University Press. Cambridge.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000105384048

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.