Warianty tytułu
Języki publikacji
Abstrakty
Zdaniem autora, aby reklama w grach komputerowych spełniła swoje zadanie - poszerzała grono klientów w perspektywie długofalowej - musi być przez ludzi akceptowana. Większa niż przed laty dojrzałość graczy sprawia, że są oni otwarci na umieszczanie różnych form marketingowych w obrębie programów. Autor powołuje się na badania, z których wynikło, że aż 73 proc. użytkowników akceptuje product placement w grach. Co drugi badany w ciągu ostatniego roku widział takie reklamy. 40 proc. uznało, że ich obecność dodawała rozgrywce realizmu. Tylko 14 proc. skrytykowało zjawisko.
Twórcy
autor
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000150038605