PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2007 | nr 96 | 205--218
Tytuł artykułu

Dynamiczne aplikacje wirtualnej rzeczywistości

Warianty tytułu
Dynamic Virtual Reality Applications
Języki publikacji
PL
Abstrakty
W artykule przedstawiono ogólny opis podejścia Beh-VR, opisano obiekty VR-Bean, które są podstawowymi elementami aplikacji Beh-VR, przedstawiono struktury złożonych treści VR-Graph i metodę modelowania tych struktur w bazie danych, omówiono dynamiczne tworzenie wirtualnych scen Beh-VR, zaprezentowano komunikację między obiektami VR-Bean w scenach, krótko opisano implementację systemu i przedstawiono przykład zastosowania metody do tworzenia wirtualnych wystaw obiektów kulturowych. (fragment tekstu)
EN
In this paper we propose a novel method of modelling virtual reality content, called Beh-VR, which enables dynamic composition and manipulation of virtual scenes based on a generic model describing both geometrical and behavioural properties of the content. With this method it is possible to dynamically create virtual scenes, composed of objects that may change their state and presentation method, can react to user interactions and interact between one another. Moreover, the notion of a virtual scene in the model has been generalized to enable modelling of arbitrarily complex structures with spatial, temporal and logical relationships between the components. The presented method enables dynamic management of virtual objects contained in a virtual scene, enabling addition, removal and migration of objects between the scenes. (original abstract)
Rocznik
Numer
Strony
205--218
Opis fizyczny
Twórcy
Bibliografia
  • Autodesk, 3ds Max, http://www.autodesk.com/3dsmax.
  • Autodesk, Maya, http://www.autodesk.com/maya.
  • Cellary W., Walczak K., Wirtualne wystawy, Sprawy Nauki - Biuletyn Ministra Nauki i Informatyzacji 2005, nr 3 (108), s. 10-11.
  • Dachselt R., Rukzio E., BehaviorSD: an XML-based framework for 3D graphies behavior, Proc. of the 8th International Conference on 3DWeb Technologies, Saint Malo, France (2003) 101-112.
  • Walczak K., Beh-VR, Modeling Behavior of Dynamic Virtual Reality Contents, The 12th International Conference on Virtual Systems and Multimedia VSMM 2006, w: H. Zha I in. (eds.), Interactive Technologies and Sociotechnical Systems, Lecture Notes in Computer Sciences 4270, Springer Verlag, Heidelberg 2006, s. 40-51.
  • Walczak K., Cellary W., Architectures for Interactive Television Services, e-Minds: International Journal on Human-Computer Interaction, vol. 1, 2005, nr l, Human Communication and Interaction Research Group, s. 23-40.
  • Walczak K., Cellary W., Building Database Applications of Virtual Reality with X-VRML, The 7th International Conference on 3D Web Technology - Web3D 2002, Tempe, Arizona, USA; February 2002; ACM Publisher, s. 111-120.
  • Walczak K., Cellary W., White M., Virtual Museum Exhibitions, IEEE Computer, vol. 39, 2006, nr 3; IEEE Computer Society Press, s. 93-95.
  • Walczak K., Cellary W., X-VRML for Advanced Virtual Reality Applications, IEEE Computer, vol. 36, 2003, nr 3; IEEE Computer Society Press, s. 89-92.
  • Walczak K., Wojciechowski R., Cellary W., Dynamic Interactive VR Network Services for Education, The 13th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology - VRST 2006, Limassol (Cyprus), November 1-3, 2006; The Association for Computing Machinery, New York, s. 277-286.
  • Walczak K., Wojciechowski R., Wójtowicz A., Interactive Production of Dynamic 3D Sceneries for Virtual Television Studio, 7th Virtual Reality International Conference VRIC - Laval Virtual 2005, 20-22 April 2005, Laval (France), s. 167-177.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000152383759

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.