PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2008 | nr 5 | 54--56
Tytuł artykułu

Społeczności w grze

Autorzy
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Autor twierdzi, że społeczności wirtualne gromadzą się na trzy sposoby: na serwisach społecznościowych, dla gier online i jako części społeczności rozproszonej - np. bloggerów. Przekonuje, że w serwisach społecznościowych nie ma czynności, które by tych ludzi łączyły, są natomiast wspólne zainteresowania, o których rozmawiają na forach. Nie jest to jednak coś, co spowodowałoby, że mają wspólne doświadczenia, ani coś, co by ich wzbogacało życiowo. I dlatego, jego zdaniem, systemy społecznościowe są z definicji nudne, czego nie można powiedzieć o grach online.
Rocznik
Numer
Strony
54--56
Opis fizyczny
Twórcy
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000153387953

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.