PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2006 | 22 | nr 80 | 71--88
Tytuł artykułu

Podsumowanie rozgrywki w grze biznesowej - wyniki badań ankietowych

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
W pracy scharakteryzowano proces uczenia się w grach biznesowych, wykorzystując do tego celi znane z literatury modyfikacje modelu Kolba. Opisano przebieg sesji i zasady oceny uczestników w grze SPÓŁKA, a także zakres i formę stosowanego w niej podsumowania rozgrywki. Na zakończę nie przedstawiono wyniki badań ankietowych nad użytecznością - z dydaktycznego punktu widzenia - wybranych elementów podsumowania rozgrywki.(abstrakt oryginalny)
Twórcy
Bibliografia
  • Balcerak, A. 2005. Zorganizowana refleksja. Sens, forma i przebieg podsumowania rozgrywki symulacyjnej; [w] Prace Naukowe Instytutu Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej Seria Studia i Materiały Nr 19; ss. 163-177.
  • Graff, J. 1992. Das Prinzip der Komplexitaet; [w:] Planspiele - simulierte Realitaeten fuer den Chef von morgen, Gabal Band 58 (Hrsg. Juergen Graf).
  • Kern, M. 2003. Planspiele im Internet: Netzbasierte Lernarrangements zur Vermittlung betriebswirtschaftlicher Kompetenz, Deutscher Universitaets-Verlag.
  • Kern, M., Jahnke, B. 2003. Gestaltung netzbasierter Planspiel-Lehrarrangements (NPL); [w:] Wirtschaftsinformatik 2003/Band 1, Medien - Märkte - Mobilität, Heidelberg; ss. 727-745.
  • Klabbers, J.H.G. 2001. Framing internet games: potential and limitations; [w:] Planspiele im Internet: Konzepte und Praxisbeispiele fuer den Einsatz in Aus- und Weiterbildung, Hrsg.: Berufliche Fortbildungszentren der Bayerischen Wirtschaft GmbH.
  • Kolb, D.A. 1984. Experiential Learning: Experience as the Source of Learning and Development, Englewood Cliffs, Ney Jersey.
  • Kriz, W.C. 2003. Creating effective learning environments and learning organizations through gaming simulation design; [w:] Simulation&Gaming, Vol. 34 Nr 4; ss. 495-511.
  • Marques, M.M.L, Abrunhosa, A. 2005. Cooperative networking and competition law; http://www.druid.dk/ocs/viewpaper.php?id=530&cf=3, dostęp: 9.06.06.
  • Petranek, Ch.F. 2000. Written debriefing: The next vital step in learning with simulations; [w:] Simu­lation&Gaming, Vol. 31 Nr 1; ss 108-118.
  • Peters, V.A.M., Vissers, G.A.N. 2004. A simple classification model for debriefing simulation games; [w:] Simulation&Gaming, Vol. 35 Nr 1; ss. 70-84.
  • Rzońca, W. 2005. System wspomagania decyzji w grze kierowniczej SPÓŁKA; [w] Prace Naukowe Instytutu Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej, Seria Studia i Materiały Nr 19; ss. 205-226.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000164906164

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.