PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2011 | nr 22 | 19--34
Tytuł artykułu

Adaptacja w dobie konwergencji mediów : Wiedźmin Andrzeja Sapkowskiego

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Tekst dotyczy zjawiska opisanego przez Henry'ego Jenkinsa - opowieści transmedialnej. Autorka opisuje polski przykład tego zjawiska - projekty, które powstały na podstawie Wiedźmina Andrzeja Sapkowskiego. Historia Geralta została przedstawiona m.in: w filmie, grze komputerowej oraz wytworach funowskich, umieszczonych na strome internetowej wielbicieli pisarza. Autorka opisuje, jak materia powieści została w nich zaadaptowana. Pokazuje, że Wiedźmin jest rodzajem "przypadkowej" narracji transmedialnej, ponieważ kolejne produkty dostępu do marki nie są ze sobą połączone, nie nawiązują do siebie nawzajem i nie uzupełniają się. (abstrakt oryginalny)
EN
The text describes the phenomenon presented by Henry Jenkins - transmedia storytelling. The author of this article describes the example of this phenomenon in Poland - projects that are based on Andrzej Sapkowski's prose - "The Witcher's Saga". Geralt's history has been presented, among others: in a film, computer game and some fun's creations placed on webside of admirers of the writer. The author describes how the matter of the novel was adapted to them. It shows that The Witcher is a kind of, "accidental" narrative since the access to the brand products is not connected.(original abstract)
Słowa kluczowe
Rocznik
Numer
Strony
19--34
Opis fizyczny
Twórcy
  • Wyższa Szkoła Zarządzania i Bankowości w Krakowie
Bibliografia
  • Sapkowski A., Wiedźmin, Supernowa, Warszawa 1990.
  • Sapkowski A., Ostatnie życzenie, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Coś się kończy, coś się zaczyna, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Krew elfów, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Czas pogardy, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Chrzest ognia, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Wieża Jaskółki, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Sapkowski A., Pani Jeziora, Supernowa, Warszawa 2001.
  • Eco U., Innowacja i powtórzenie: między modernistyczną i postmodernistyczną estetyką, tłum. T. Rutkowska, "Przekazy i opinie" 1990, z. 1-2.
  • Escarpit R., Literatura a społeczeństwo, przeł. J. Lalewicz, [w:] Współczesna teoria badań literackich za granicą. Antologia, oprac. H. Markiewicz, t. 3: Perspektywy socjologiczne. Marksizm w badaniach literackich i jego promieniowanie, Kraków 1976.
  • Helman A., Twórcza zdrada. Filmowe adaptacje literatury, Ars Nova, Poznań 1998.
  • Hutcheon L., A Theory of Adaptation, New York 2006.
  • Jenkins H., Kultura konwergencji. Zderzenie starych i nowych mediów, tłum. M. Bernatowicz, M. Filipiak, Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne, Warszawa 2007.
  • Kaczor K., Geralt, czarownice i wampir. Recykling kulturowy Andrzeja Sapkowskiego, słowo/obraz/terytoria, Gdańsk 2006.
  • Lister M., Dovey J., Giddings S., Grant I., Kelly K., Nowe media. Wprowadzenie. Tłum. M. Lorek, A. Sadza, K. Sawicka, Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego, Kraków 2009.
  • Martuszewska A., Światy (nie) możliwe powieści, Gdańsk 2001, cz. III, rozdz. 2, "Kontynuacje" jako rzekome światy możliwe czytelnika.
  • Miczka Т., Adaptacja, [w:] Słownik pojęć filmowych, tom 10, red. A. Helman, Kraków 1998.
  • Ogonowska A., Z książki na ekran. Adaptacje filmowe utworów literackich, [w:] Tekst filmowy we współczesnym pejzażu kulturowym, Kraków 2004.
  • Oramus M., Jedynie słuszny wizerunek wiedźmina, [w:] "Polityka", nr 36/2000.
  • Orliński W., Moralność w grze, czyli "Wiedźmin 2", "Gazeta Wyborcza", 26 marca 2010.
  • Osadnik M., Adaptacja filmowa jako przekład, [w:] Kino według Alicji, red. W. Godzic, T. Lubelski, Instytut Filologii Polskiej UJ, Komitet Kinematografii, Universitas, Kraków 1995.
  • Roszczynialska M., Sztuka fantasy Andrzeja Sapkowskiego. Problemy poetyki, Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Pedagogicznego, Kraków 2009.
  • Stasiak P., Zasady gry, "Polityka. Niezbędnik inteligenta", 1/2011.
  • Szczerba J., Cześć, Wiedźmin, "Gazeta Wyborcza" nr 262, 09.11.2001.
  • Szeja J. Z., Gry fabularne. Nowe zjawisko kultury współczesnej, Rabid, Kraków 2004.
  • Ziemkiewicz R., Co wolno Tolkienowi, to nie wiedźminowi?, "Fantastyka" 1987, z. 10.
  • www.sapkowski.pl.
  • www.thewitcher.com - oficjalny portal gry Wiedźmin.
  • http://news.x-gamer.pl/index.php/wywiady/477-wiedmin-2-sprzeda-si-lepiej-ni-wywiad-z-tworcami-gry.
  • http://www.film.gildia.pl/filmy/wiedzmin/wywiadl_rezyser.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171224909

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.