PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2013 | z. 55, nr 1154 | 215--220
Tytuł artykułu

Grywalizacja w crowdsourcingu

Autorzy
Treść / Zawartość
Warianty tytułu
Gamification in Crowdsourcing
Języki publikacji
PL
Abstrakty
W artykule przeanalizowano możliwość wykorzystania koncepcji grywalizacji w ramach serwisów crowdsourcingowych. W pierwszej części zostały zaprezentowane definicje grywalizacji i crowdsourcingu i ich wzajemnego oddziaływania. Kolejna część zawiera przykładowy model platformy crowdsourcingowej z elementami grywalizcji. (abstrakt oryginalny)
EN
In article use of gamification concepts in crowdsourcing solutions was analyzed. In first part their definitions were presented with analysis of their relation. Later model of crowdsourcing platform with gamificaton elements is placed. As it can be noticed gamification seems easily integrating with croudsourcing platform concept. (original abstract)
Rocznik
Strony
215--220
Opis fizyczny
Twórcy
  • Politechnika Łódzka
Bibliografia
  • http://oxforddictionaries.com/detinition/english/gamitication, strona z 2013.01.30.
  • Józwiak P.: Modele serwisów internetowych otwartych innowacji, Studia ekonomiczne Regionu Łódzkiego, PTE Łódź 2012.
  • Malone T.W.: Toward a Theory of Intrinsically Motivating Instruction, Cognitive Science 1981.
  • McGonigal J.: Reality Is Broken, The Penguin Press, Nowy Jork 2011, s. 21.
  • Tkaczyk P.: Grywalizacja. Jak zastosować reguły gier w działaniach marketingowych, Helion, One Press 2012 Gliwice.
  • Zichermann G., Cunningham Ch.: Gamification by Design Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps, Sebastopol 2011, s. 35-67.
  • http://oxforddictionaries.com/definition/english/crowdsource?q=crowdsourcing, strona z 2013.01.30.
  • Estelles-Arolas E., Gonzales-Ladron-de-Guevara F.: Towards an integrated crowdsourcing definition, Journal of Information Science 38/2012.
  • Youden D., Lee J., Angsuwat J.: Harnessing the power of crowdsourcing. Does your company stand out in a crowd? PWC 2011.
  • Tapscott D., Williams A.D.: Macrowikinomics, Penguin, Toronto 2010.
  • Meloni W., Gruener W.: Gamification in 2012, M2Research raport pl8.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171253743

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.