PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2008 | Zarządzanie, finanse, ekonomia : warsztaty doktoranckie '07 | 343--352
Tytuł artykułu

Komputerowe systemy wspomagające kreatywność w dialogu człowiek-komputer

Autorzy
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Strategicznym celem Unii Europejskiej jest uplasowanie się do 2010 r. w czołówce regionów świata pod względem rozwoju informatycznego opartego na wiedzy. U podstaw takiej gospodarki istnieją cztery charakterystyczne kierunki jej wykorzystania: zdobywanie (istniejącej) wiedzy, tworzenie jej, używanie i rozpowszechnianie. Dla tworzenia gospodarki opartej na wiedzy potrzebne są innowacje, które nie są możliwe do uzyskania przez rutynowe działania, i wymagają one kreatywności. Aby sprostać temu zadaniu człowiek musi wykorzystać obecną wiedzę i informacje do pozyskiwania nowej wiedzy. Twórcy aplikacji komputerowych coraz częściej wyposażają swoje programy w kreatywne moduły mogące wspomagać użytkowników. Badania prowadzone nad tego typu systemami wykazują, że w zależności od rodzaju kreatywności użytkownika należy stosować różne rodzaje metod wspomagających. Mnogość rodzajów systemów wspomagających kreatywność i sposobów pobudzania ludzkiego umysłu do innowacyjnych rozwiązań sprawia, że problem tworzenia systemów wspomagających kreatywność jest od wielu lat ciągle aktualny. (fragment tekstu)
Twórcy
autor
  • Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach, doktorant
Bibliografia
  • Cooper B., Brna P. (2001): Fostering Cartoon - Style Creativity with Sensitive Agent Support in Tomorrow's Classroom. "Educational Technology & Society" 4 (2), England.
  • Csikszentmihalyi M. (1988): Society, Culture and Person: a System View of Creativity. In: The Nature of Creativity, ed. R.J. Sternberg, Cambridge University Press Cambridge, pp. 325-339.
  • Gero J. (1996): Creativity, Emergence and Evolution in Design. "Knowledge-Based Systems", Vol. 9, No 7, November.
  • Leonard D., Sensiper S. (1998): The Role of Tacit Knowledge in Group Innovation. "California Management Review", 40, 3, pp. 112-131.
  • Maruszewski T. (1996): Psychologia poznawcza. Biblioteka Myśli Semiotycznej. Warszawa.
  • Mazur M. (2005): Wspomaganie kreatywności za pomocą agenta oprogramowaniu iv module giełdowym IKGSwI. W: Warsztaty doktorskie. AE, Katowice, s. 271 -282.
  • Nęcka E. (2003): Inteligencja, geneza, struktura, funkcje. Gdańskie Wydawnictwa Psychologiczne, Gdańsk.
  • Nęcka E. (2005): Psychologia twórczości. Gdańskie Wydawnictwo Psychologiczne, Gdańsk.
  • Potęga rozumu? Multimedialny kurs kreatywnego myślenia, LK AVALON.
  • Smid W. (2001): Encyklopedia promocji i reklamy. Profesjonalna Szkoła Biznesu. Kraków, s. 57.
  • Stanek S., Sroka H. (2001): Building Creativity into OSS Design Framework. Journal of Decision Systems", Vol. 10, No 3-4, pp. 378-399.
  • Stanek S., Mazur M., Sadecki B. (2004): Zastosowanie kreatywnego agenta oprogramowania w module giełdowym IKGSwI wspomagającym inwestycje kapitałowe. Systemy Wspomagania Organizacji, Katowice, s. 587-598.
  • Stanek S., Mazur M., Sadecki B. (2005): Kreatywność we wspomaganiu decyzji. Komputerowo Zintegrowane Zarządzanie. T. II, Zakopane, s. 444-453.
  • Stanek S., Mazur M., Sadecki B. (2005): Kreatywność we wspomaganiu decyzji. Komputerowo zintegrowane zarządzanie. T. II, Wydawnictwa Naukowo-Techniczne. Warszawa, s. 444-453. Http://www.ideacenter.com/index.htm, (10 maj 2007).
  • Stein M. (1953): Creativity and Culture. "Journal of Psychology", 36, pp. 311-322.
  • Taylor C. (1998): Various Approaches to and Definitions of Creativity. In: The Nature of Creativity, ed. R.J. Sternberg. Cambridge University Press, Cambridge, pp. 99-121.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171294447

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.