PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2010 | Rozwój metod i narzędzi dla potrzeb komputerowych systemów wspomagania kreatywności | 147--163
Tytuł artykułu

Hybrydowe systemy wieloagentowe w komputerowym wspomaganiu kreatywności

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Zastosowanie systemów hybrydowych dla wspomagania działania użytkownika w kontekście kreatywności rozpatrzone może zostać dwojako. Z jednej strony w literaturze można się spotkać z przykładami rozwiązań hybrydowych, których efekt działania jest postrzegany w kategoriach rozwiązania nowatorskiego/kreatywnego. W odniesieniu do takich systemów w niniejszej pracy zostanie zdefiniowane pojęcie kreatywności oraz zostaną zaprezentowane przykłady systemów kreatywnych. Drugim rodzajem systemów prezentowanych w literaturze mogą być rozwiązania ukierunkowane na wspomaganie procesów decyzyjnych użytkowników. Szczególnie jest tutaj wskazywane oddziaływanie na psychikę i wspomaganie działań decydentów intuicyjnych poprzez zastosowanie rozwiązań hybrydowych opartych na wykorzystaniu agentów interfejsu. Zagadnienia te także zaprezentowane zostaną w niniejszym rozdziale. Wiedza dziedzinowa definiująca zakres zastosowania danego systemu oraz wiedza proceduralna definiująca zasady działania i realizacji celów systemu są istotnym elementem w procesie budowy rozwiązań wspomagających kreatywność. Prezentowane zagadnienia dotyczące budowy systemów wspomagających kreatywność oraz wykazujących cechy własnej kreatywności w ujęciu słabego podejścia wskazują, iż jednym z kluczowych elementów budowy takich systemów jest jasne, prawidłowe zdefiniowanie wiedzy systemu w postaci wiedzy proceduralnej oraz dziedzinowej. Wiedza ta, wykorzystywana w procesie realizacji celu przez agentów oraz w procesie samouczenia się systemu, poprzez zastosowanie mechanizmów sztucznej inteligencji staje się warunkiem koniecznym budowy rozwiązań o cechach kreatywnych. (fragment tekstu)
Twórcy
  • Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach
Bibliografia
  • Allen C., Smit I., Wallach W. (2006): Artificial Morality: Top-Down, Bottorn-Up, and Hybrid Approaches. "Ethics and Information Technology", 7(3)
  • Barthélémy J.P., Bisdorff R., Coppin G. (2002): Human Centered Processes and Decision Support Systems. "European Journal of Operational Research", 136(2)
  • Bernon C., Cossentino M., Pavón J. (2005): An Overview of Current Trends in European AOSĘ Research. "Informática (Slovenia)", 29(4)
  • Bieniok H., Halama H., Ingram M. (2006): Podejmowanie decyzji menedżerskich. Wydawnictwo Akademii Ekonomicznej, Katowice
  • Bringsjord S., Ferrucci D. (1999): Artificial Intelligence and Literary Creativity Inside the Mind of Brutus, a Storytelling Machine. Lawrence Erlbaum Associates, Philadelphia
  • Cohen H. (1995): The Further Exploits of Aaron. "Stanford Humanities Review" July, Vol. 4, Iss. 2
  • Cohen H. (1999): Colouring without Seeing: A Problem in Machine Creativity Http://crca.ucsd.edu/~hcohen/
  • David K. (1993): Intelligent Support Systems: Art, Augmentation, and Agents. Decision Support Systems. Putting Theory into Practice. 3rd. ed. Prentice- Hall, Inc., Upper Saddle River
  • Griffin R.W. (2007): Podstawy Zarządzania Organizacjami. Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa
  • Hongchi S., Yi S., Su-Shing C. (2002): A Multi-Agent System for Computer Science Education. Proceedings of the 5th annual SIGCSE/SIGCUE ITiCSE conference on Innovation and Technology in Computer Science Education, Helsinki
  • Http: //crca.ucsd.edu/~hcohen/
  • Luck M., Ashri R., d'Inverno M. (2004): Agent-Based Software Development (Agent-OrientedSystems). Artech House Publishers, USA
  • Luo Y., Liu K. and Davis D.N. (2002): A Multi-Agent Decision Support System for Stock Trading. IEEE Network, Vol 16
  • McCorduck P. (1990): Aaron's Code: Meta-Art, Artificial Intelligence, and the Work of Harold Cohen. W.H. Freeman & Co., New York
  • Owoc M.L. (2006): Elementy systemów ekspertowych. Cz. I - Sztuczna inteligencja i systemy ekspertowe. Wydawnictwo Akademii Ekonomicznej, Wrocław
  • Robbins S.P., DeCenzo DA. (2002): Podstawy zarządzania. PWE, Warszawa
  • Saunders R., Gero J.S. (2002): How to Study Artificial Creativity. Proceedings of the 4th conference on Creativity, Loughborough, UK
  • Sopińska A., Wachowiak P. (2006): Modele zarządzania wiedzą w przedsiębiorstwie. "e-mentor", 2
  • Stanek S., Mazur M., Sądecki B. (2004): Zastosowanie kreatywnego agenta oprogramowania w module giełdowym IKGSWI wspomagającym inwestycje kapitałowe. W: Systemy Wspomagania Organizacji SWO'2004. Red. T. Porębska-Miąc, H. Sroka. Wydawnictwo Akademii Ekonomicznej, Katowice
  • Stanek S., Pańkowska M., Żytniewski M. (2008): Agenci interfejsu i ich projektowanie. W: Rozwój informatycznych systemów wieloagentowych w środowiskach społeczno-gospodarczych. Red. S. Stanek et. al. Placet, Warszawa
  • Stanek S., Twardowski Z. (2006): Rozwój badań nad paradygmatem dane- -dialog-modelowanie w komputerowym wspomaganiu decyzji. W: Systemy Wspomagania Organizacji SWO'2006. Red. T. Porębska-Miąc, H. Sroka. Wydawnictwo Akademii Ekonomicznej, Katowice
  • Stanek S., Żytniewski M. (2008): Technologie budowy antropomorficznych agentów interfejsu. Placet, Warszawa
  • Turing A.M. (1950): Computing Machinery and Intelligence. "Mind", Vol. 59, No. 236
  • Turing A.M. (1964): Computing Machinery and Intelligence. W: Minds and Machines, Contemporary Perspectives in Philosophy Series. Ed. A.R. Andersen. Prentice-Hall, Englewood Cliffs, NJ
  • Watt S. (1996): Naive Psychology and the Inverted Turing Test. "Psycoloquy", 7(14)
  • Zambonelli F., Jennings N., Omicini A., Wooldridge M. (2001): Agent-Oriented Software Engineering for Internet Applications. In: Coordination of Internet Agents. Ed. A. Omicini, M. Klusch, R. Toldsdorf. Springer Verlag, London
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171310087

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.