PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Czasopismo
2016 | nr 3 (CD) | 502--510
Tytuł artykułu

Wirtualne światy miejscem rozwoju zasobów ludzkich

Autorzy
Warianty tytułu
Virtual Reality as a Place of Human Resources Development
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Rozwój zasobów ludzkich jest jednym z ważniejszych procesów składających się na zarządzanie zasobami ludzkimi. Wskutek gwałtownego na przestrzeni ostatnich kilku dekad postępu technologicznego oraz licznych przemian społecznych, znaczna część działań człowieka przenosi się do świata wirtualnego. Zjawisko to dotyczy w podobnym stopniu rozwoju zasobów ludzkich, jak i innych obszarów zarządzania. Jednym z najnowszych trendów w rozwoju zasobów ludzkich jest wykorzystywanie światów wirtualnych jako przestrzeni umożliwiającej rozwój pracowników. Autor artykułu podejmuje próbę analizy sposobu, w jaki wirtualne światy wykorzystywane są jako narzędzie wspierające rozwój zasobów ludzkich. (abstrakt oryginalny)
EN
Human resources development is one of the most important processes constituting human resources management. Due to rapid technological progress over the last few decades and many social transformations, a significant part of human activity is being transferred to the virtual world. This phenomenon regards human resources development to a similar extent as other areas of management. One of the top issues referring to human resources development in the virtual world is usage of virtual reality. The author of the article tries to analyse the method, in which virtual reality could be used as a tool for supporting human resources development. (original abstract)
Czasopismo
Rocznik
Numer
Strony
502--510
Opis fizyczny
Twórcy
  • Uniwersytet Łódzki
Bibliografia
  • Armstrong, M. (2011). Zarządzanie zasobami ludzkimi - wydanie V rozszerzone. Warszawa: Oficyna a Wolters Kluwer business.
  • Bennett, N. i Lomeine, G.J. (2014). What VUCA really means for you. Harvard Business Review. https://hbr.org/2014/01/what-vuca-really-means-for-you (30.12.2015).
  • Broadribb, S. i Carter, Ch. (2009). Using Second Life in human resource development. British Journal of Educational Technology. 40(3), 547-550.
  • Bronack, S., Sanders, R., Cheney, A. et al. (2008). Presence Pedagogy: Teaching and Learning in a 3D Virtual Immersive World. International Journal of Teaching and Learning in Higher Education. 20, 59-69.
  • Calonge, C. (2008). Educational Frontiers: Learning in a VIRTUAL WORLD. Educause Review. 43, 36-48.
  • Hyla, M. (2007). Przewodnik po e-learningu. Kraków: Oficyna a Wolters Kluwer business.
  • Keskitalo, T., Pyykkö, E. i Ruokamo, H. (2011). Exploring the Meaningful Learning of Students in Second Life. Educational Technology & Society, 14, 16-26.
  • Oh, K. i Nussli, N. (2014). Teacher training in the use of a three-dimensional immersive virtual world: Building understanding through first-hand experiences. Journal of Teaching and Learning with Technology, 3, 33-58.
  • Pocztowski, A. (2007). Zarządzanie zasobami ludzkimi. Warszawa: Państwowe Wydawnictwo Ekonomiczne.
  • Rafa, J. (1999). Internet w Polsce - historia, stan obecny i perspektywy rozwoju, Konferencja "Obywatele Internetu", Trzebinia 29 czerwca 1999, http://www.wsp.krakow.pl/papers/trzebinia.html (27.12.2015).
  • Robertson, A. (2014). Inside High Fidelity, the virtual reality successor to 'Second Life'. http://www.theverge.com/2014/5/19/5732386/high-fidelity-philip-rosendale-telepresence-second-life-hands-on (01.01.2016).
  • Stoner A.A.F. i Wankel Ch. (1994). Kierowanie. Warszawa: Państwowe Wydawnictwo Ekonomiczne.
  • Trinkle D.A., Merriman D.A. (red.) (2006). The History Highway, a 21st Century Guide to Internet Resources, USA: M. E. Sharpe Inc..
  • Internet live stat http://www.internetlivestats.com/internet-users/ (29.12.2015).
  • Flat World Business https://flatworldbusiness.wordpress.com/flat-education/previously/web-1-0-vs-web-2-0-vs-web-3-0-a-bird-eye-on-the-definition (29.12.2015).
  • Linden Lab: Infographic: 10 years of second life http://www.lindenlab.com/releases/infographic-10-years-of-second-life (2014.11.30).
  • Manpower: http://www.manpowergroup.com/wps/wcm/connect/manpowergroup-en/home/newsroom/news-releases/manpower+inc.+launches+island+in+second+life+with+live+panel+discussion+on+the+evolving+world+of+virtual+work
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171422336

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.