PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2015 | 44 | nr 1 | 129--148
Tytuł artykułu

A Process Algebraic Form to Represent Extensive Games

Treść / Zawartość
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
In this paper, we introduce an agent-based representation of games, in order to propose a compact representation for multi-party games in game theory. Our method is inspired by concepts in process theory and process algebra. In addition, we introduce an algorithm whose input is a game in the form of process algebra (proposed in this paper) and as an output, the algorithm finds the Nash equilibrium of the game in linear space complexity.
Rocznik
Tom
44
Numer
Strony
129--148
Opis fizyczny
Twórcy
autor
  • Sharif University of Technology, Iran
  • Sharif University of Technology, Iran
Bibliografia
  • EPSTEIN, J. M. (2006) Generative Social Science: Studies in Agent-based Computational Modeling. Princeton University Press.
  • FOKKINK, W. (2007) Introduction to Process Algebra. Springer-Verlag, 2nd edition.
  • KEARNS, M., LITTMAN, M. L., and SINGH, S. (2001) Graphical models for game theory. In: Proceedings of the Seventeenth Conference on Uncertainty in Artificial Intelligence. Morgan Kaufman Pubs. Inc., 253-260.
  • KOLLER, D. and MILCH, B. (2003) Multi-agent infuence diagrams for representing and solving games. Games and Economic Behavior, 45(1):181-221.
  • MIDDELBURG, C. A. and RENIERS, M. A. (2005) Introduction to Process Theory. Technische Universiteit Eindhoven.
  • NARAHARI, Y. (2014) Game Theory and Mechanism Design. World Scientific Publishing Company.
  • NISAN, N., ROUGHGARDEN, T., TARDOS, E., and VAZIRANI, V. V. (2007) Algorithmic Game Theory. Cambridge University Press.
  • OSBORNE, M. J. (2004) An Introduction to Game Theory. Oxford University Press.
  • OSBORNE, M. J. and RUBINSTEIN, A. (1994) A Course In Game Theory. The MIT Press, 1st edition.
  • TADJOUDDINE, E. M. (2008) Automated mechanism design using process algebra. In: AISB 2008 Convention Communication, Interaction and Social Intelligence. Journal of AISB, 1, 8.
  • VAN BENTHEM, J. (2002) Extensive games as process models. Journal of Logic, Language and Information, 11(3):289-313.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171514960

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.