PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2018 | nr 29 | 139--146
Tytuł artykułu

Wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości w zarządzaniu

Treść / Zawartość
Warianty tytułu
Use of Virtual Reality in Management
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Technologia wirtualnej rzeczywistości przyczyniła się do powstania nowych możliwości rozwoju społeczeństwa oraz udostępniła zupełnie nowe i bardziej doskonałe narzędzia wspomagające zarządzanie. Celem artykułu jest próba udzielenia odpowiedzi na pytania dotyczące wykorzystania nowoczesnych technologii w zarządzaniu i ich wpływu na zachowania konsumentów. W tym celu uwzględniono wybrane aktualne źródła literaturowe, przedstawiono graficzną interpretację oraz analizę dotyczącą częstości wyszukiwania hasła "virtual reality" w wyszukiwarce internetowej Google. Ponadto szczególnie zwrócono uwagę na relacje między procesem zarządzania a wybranymi przykładami narzędzi i technik zarządzania wirtualną rzeczywistością, które obecnie dominują na rynku i są wykorzystywane przez największe organizacje.(abstrakt oryginalny)
EN
Virtual reality technology has contributed to the creation of new opportunities for the development of society and has made available completely new and better management support tools. The article is an attempt to answer questions regarding the use of modern technologies in management and their impact on consumer behavior. To this end, the article provides an overview of recent research in this field, a graphical interpretation and frequency search analysis for "virtual reality" in Google search engine. In addition, the article focuses on the relationships between the management process and selected examples of virtual reality management tools and techniques that currently dominate the market and are used by larger organizations.(original abstract)
Rocznik
Numer
Strony
139--146
Opis fizyczny
Twórcy
  • Politechnika Częstochowska
Bibliografia
  • 1. Berbeka J. (2016), Wirtualna i rozszerzona rzeczywistość a zachowania konsumentów, "Studia Ekonomiczne. Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach", nr 303, s. 84-101.
  • 2. Grabowski A., Myśliwiec M. (2016), Rzeczywisty i wirtualny symulator uproszczonego stanowiska pracy przeznaczony do badań funkcjonowania poznawczego, "Mechanik", R. 89, nr 7, s. 690-691. DOI: 10.17814/mechanik.2016.7.128
  • 3. Guttentag D.A. (2010), Virtual Reality: Applications and Implications for Tourism, "Tourism Management", Vol. 31(5), s. 637-651. DOI: 10.1016/j.tourman.2009.07.003
  • 4. http://visualise.com/case-study/thomas-cook-virtual-holiday (dostęp: 10.04.2017).
  • 5. https://trends.google.com/trends/explore?date=today%205-y&q=virtual%20reality (dostęp: 07.04.2017).
  • 6. https://www.nytimes.com/2014/03/26/technology/facebook-to-buy-oculus-vr-maker-ofvirtual- reality-headset.html (dostęp: 10.04.2017).
  • 7. Kęsy M. (2014), Rzeczywistość wirtualna w procesie kształcenia technicznego, "Edukacja - Technika - Informatyka", nr 5(1), s. 42-47.
  • 8. Kęsy M. (2016), Symulatory wirtualnej rzeczywistości, "Dydaktyka Informatyki", nr 11, s. 125-131. DOI: 10.15584/di.2016.11.16
  • 9. Kiełtyka L. (2017a), Inspiracje i innowacyjność w zarządzaniu współczesnymi organizacjami. Wykorzystanie nowoczesnych technologii w tworzeniu innowacyjnych strategii organizacji, "Przegląd Organizacji", nr 7, s. 32-37.
  • 10. Kiełtyka L. (2017b), Narzędzia i technologie multimedialne wspomagające pracę menedżerów we współczesnych organizacjach, "Przegląd Organizacji", nr 8, s. 33-42.
  • 11. Kisielnicki J. (2012), Rozwój technologii informatycznych. Technologie wirtualne jako narzędzia wspomagające zarządzanie, Uniwersytet Warszawski, Warszawa.
  • 12. Kotler P., Keller K.L. (2013), Marketing, Dom Wydawniczy Rebis, Poznań.
  • 13. Krysiak M., Głowania S. (2017), Wpływ zastosowań nowoczesnych technologii na atrakcyjność i popularność muzeów w Polsce, "Prace Naukowe Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach": Biznes w kulturze - kultura w biznesie: nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne, s. 96-107.
  • 14. Pabian A. (2015), Zrównoważone zarządzanie zasobami ludzkimi - zarys problematyki, "Zeszyty Naukowe Politechniki Częstochowskiej. Zarządzanie", nr 17, s. 7-16.
  • 15. Szkutnik J. (2016), Wielowymiarowy aspekt innowacyjności w działalności społecznej i gospodarczej. Horyzonty współczesnego zarządzania, Wydawnictwo Naukowe Wydziału Zarządzania Uniwersytetu Warszawskiego, Warszawa.
  • 16. Topola P., Kołodziejczak B., Roszak M., Dutkiewicz A., Zych J., Januszewski M., Bręborowicz A. (2017), Światy wirtualne 3D w edukacji akademickiej, Wydawnictwo Uniwersytetu Rzeszowskiego, Rzeszów.
  • 17. Zawadzki P., Górski F., Buń P., Hamrol A., Kuczko W., Wichniarek R. (2016), Wspomaganie projektowania koncepcyjnego mebli z zastosowaniem aplikacji rzeczywistości wirtualnej i technik opartych na wiedzy, [w:] Knosala R. (red.), Innowacje w zarządzaniu i inżynierii produkcji, t. 1, Oficyna Wydawnicza Polskiego Towarzystwa Zarządzania Produkcją, Opole, s. 256-266.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171519911

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.