PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2017 | nr 2 | 47--49
Tytuł artykułu

Gra się opłaca

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Współczesny konsument potrafi skupić się nieprzerwanie na jednej czynności średnio przez 8 sekund. Konieczne zatem staje się dostosowanie przekazu do percepcji przeciętnego użytkownika smartfona. I tu sprawdza się grywalizacja, która w rękach sprawnych twórców może stać się potężną bronią. A warto dodać, iż nawet w przypadku nagradzanych kampanii ATL oraz najbardziej pomysłowych virali ich twórcy mogą liczyć ledwie na sekundy ulotnej uwagi konsumenta. (fragment tekstu)
Rocznik
Numer
Strony
47--49
Opis fizyczny
Twórcy
  • Doji - Educational Innovations
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171525411

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.