PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Czasopismo
2018 | nr 1 | 26--46
Tytuł artykułu

Gry turystyczne jako narzędzie promocji dziedzictwa militarnego Poznania

Autorzy
Treść / Zawartość
Warianty tytułu
Tourist Games as a Way of Promotion of Military Heritage in Poznań
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Poznańskie dziedzictwo militarne obejmuje obiekty związane z wielowiekową tradycją obronną miasta. W jego skład wchodzą obwarowania najstarszej części miasta - wyspy katedralnej (Ostrów Tumski), średniowieczne mury Starego Miasta, a także elementy będące pozostałością Poznania z czasów, gdy miasto było twierdzą - Twierdzy Poligonalnej i Twierdzy Fortowej. Od kilku lat, te wyjątkowe walory kulturowe promowane są wśród turystów i mieszkańców z wykorzystaniem narzędzia jakim są gry turystyczne. Ta nowatorska forma turystyki miejskiej, łącząca w sobie elementy podchodów i rajdów terenowych, umożliwia wszystkim chętnym poznanie i zwiedzanie wybranej przestrzeni miasta w nietypowy sposób. Gracze przemieszczają się ulicami Poznania, niczym "żywe pionki" rozwiązując zadania i łamigłówki, przyglądając się bliżej miejscom na co dzień mijanym , a nie zawsze zauważanym. Gry turystyczne, będące odpowiedzią na współczesne wymagania turystyki interakcji, realizują powszechną formułę turystyki zawierającą się w modelu 3xE (entertainment, engagement, education). W artykule opisane zostały gry turystyczne, wykorzystywane jako narzędzie promocji dziedzictwa militarnego miasta. Scharakteryzowano przykłady oferty wydawniczej tego typu oraz szczegółowo przedstawiono autorski projekt mobilnej gry turystycznej "Śladami poznańskich fortyfikacji poligonalnych", promującej część poznańskiego dziedzictwa militarnego od sierpnia 2017 roku. (abstrakt oryginalny)
EN
The Poznań military heritage includes objects related to the centuries-old defensive tradition of the city. It consists of the oldest fortifications of the oldest part of the city - the Cathedral Island (Ostrów Tumski), the medieval walls of the Old Town, as well as elements that remained of Poznan from the time when the city was a fortress. For several years, these unique cultural values have been promoted among tourists and residents using tools such as tourist games. This innovative form of urban tourism, combining the elements of stalking and hike allows everyone willing to get to know and explore a selected city space in an unusual way. Players move through the streets of Poznan like "living pieces" solving tasks and puzzles, looking more closely at places that are passed every day, not always noticed. Tourist games, can be perceived as a response to contemporary tourism interaction requirements, implement the common tourism formula included in the 3xE model (entertainment, engagement, education). The article describes tourist games as a tool to promote the military heritage of the city. Examples of this type of publishing offer have been characterised and the proprietary mobile tourist game project "In the footsteps of the Poznań Polygonal Fortress", promoting part of the Poznań military heritage since August 2017, was presented in detail. (original abstract)
Czasopismo
Rocznik
Numer
Strony
26--46
Opis fizyczny
Twórcy
autor
  • Universytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu
Bibliografia
  • Banasik W., Fiszer D., 2014, Gry miejskie i questingu produktem turystycznym na przykładzie Warszawy, [w:] Z. Kruczek, W. Banasik (red.), Dynamika przemian rynku turystycznego, 2014, Wyższa Szkoła Turystyki i Języków Obcych, Stowarzyszenie Ekspertów Turystyki, Warszawa, s. 139-150
  • Bauta H., 2014, Gry miejskie, [w:] Zieleń Miejska, nr 4/2014, Wyd. ABRYS Sp. z o.o., Poznań, s. 16-19
  • Biesiadka J., Gawlak A., Kucharski Sz., Wojciechowski M., 2006, Twierdza Poznań: o fortyfikacjach miasta Poznania w XIX i XX wieku, Wydawnictwo Rawelin, Poznań
  • Bosiacki S., Sikora J., 1999, Podstawy marketingu w turystyce i rekreacji, AWF, Poznań
  • Droba G., Przepióra S., 2014, Potencjał gier miejskich i questingu jako narzędzi marketingu terytorialnego - analiza na przykładzie działań Rzeszowa, [w:] R. Ziemiański (red.), Modern Management Review, Wyd. Rzeszow University of Technology, s. 35-45
  • Eider P., Paczyńska-Jędrycka M., Krupecki K., 2014, Innowacyjność w promocji miasta Poznania szansą jego rozwoju, [w:] Handel wewnętrzny, nr 4/2014, Instytut Badań Rynku, Konsumpcji i Koniunktur, Warszawa, s. 25-36
  • Gostyński W., Pilarczyk Z., 2004, Poznań. Fortyfikacje miejskie, Wydawnictwo Miejskie, Poznań
  • Jędrysiak T., 2008, Turystyka kulturowa, PWE, Warszawa, s. 25-26
  • Jędrysiak T., Mikos von Rohrscheidt A., 2011, Formy organizacji militarnej turystyki kulturowej w Polsce, [w:] T. Jędrysiak, A. Mikos von Rohrscheidt (red.), Militarna turystyka kulturowa, Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa, s. 164-166
  • Kopecka-Piech K., 2012, Mobilne media miejskie, [w:] M. Jabłonowski (red.), Studia Medioznawcze, Wyd. Oficyna Wydawnicza ASPRA-JR, Warszawa, s. 111-126
  • Kowalczyk A., 2009, Turystyka historyczno-militarna, [w:] K. Buczkowska, A. Mikos von Rohrscheidt (red.) Współczesne formy turystyki kulturowej, AWF, Poznań
  • Kowalczyk-Anioł J., Papińska-Kacperek J., 2015, Wykorzystanie mediów elektronicznych w turystyce kulturowej na przykładzie muzeów i miejskich aplikacji mobilnych, [w:] Turystyka Kulturowa, nr 5/2015, Poznań, s. 6-20
  • Kruczek Z., Walas B., 2010, Promocja i informacja w turystyce, Wyd. PROKSENIA, Kraków, s. 42-96
  • Lawin M., Stasiak A., 2009, Obiekty historyczno-wojskowe, [w:] A. Stasiak (red.), Geografia turystyki Polski. Przewodnik do ćwiczeń krajoznawczych, Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa, s. 129-130
  • Mazurkiewicz B., 2015, Gry miejskie oparte na lokalizacji jako sposób promocji miasta, [w:] Handel wewnętrzny, nr 4 (357), Wyd. Instytut Badań Rynku, Konsumpcji i Koniunktur, Warszawa, s. 328-336
  • Mikos von Rohrscheidt A., 2008, Turystyka kulturowa. Fenomen, potencjał, perspektywy., Wyd. KMB DRUK, Gniezno
  • Mikos von Rohrscheidt A., 2011, Militarna turystyka kulturowa - zagadnienia ogólne, [w:] T. Jędrysiak, A. Mikos von Rohrscheidt (red.), Militarna turystyka kulturowa, Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa, s. 13-45
  • Okoń W., 1998, Wprowadzenie do dydaktyki ogólnej, Wyd. Żak, Warszawa
  • Pawlicz A., 2008, Promocja produktu turystycznego: turystyka miejska, Difin, Warszawa, s. 21-22
  • Połucha I., 2015, Turystyka jako gra - innowacje w aktywizacji turystycznej, [w:] Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego. Ekonomiczne Problemy Turystyki, nr 1(29)/2015, Szczecin, s. 57-71
  • Rola Z., 2004, Tajemnice Wielkopolskich fortyfikacji, Zysk i S-ka Wydawnictwo Poznań.
  • Smoleńska O., 2009, Najnowsze trendy w turystyce eventowej. Gry fabularne i wydarzenia związane z fantastyką i technologią XXI wieku, [w:] Turystyka Kulturowa, nr 8/2009, s. 31-39, Poznań
  • Warcholik W., Leja K., 2012, Gry miejskie jako innowacyjne produkty turystyczne, [w:] Studia Geographica III/2012 Folia 126, Annales Universistatis Paedagogicae Cracoviensis, Kraków, ss. 87-97
  • Żyto A., 2017, Model turystyki 3xE na przykładzie gier turystycznych, [w:] K. Czernek, K. Suchecki (red.), Trendy we współczesnej turystyce, Wyd. PROKSENIA, Kraków-Katowice, s. 51-60
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171528210

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.