Czasopismo
Tytuł artykułu
Warianty tytułu
Augmented Reality in E-Bussiness
Języki publikacji
Abstrakty
W istniejących modelach e-biznesu większość stron internetowych udostępnia potencjalnemu klientowi tylko obrazki i ograniczoną informację o produkcie lub usłudze. Stąd często klient nie jest w stanie wyobrazić sobie czy produkt będzie pasował do rzeczywistego otoczenia. Problem ten rozwiązuje rzeczywistość rozszerzona, wymagająca komputera PC lub inteligentnego telefonu komórkowego i odpowiedniego oprogramowania. Dzięki temu klient może umieszczać trójwymiarowe wirtualne przedmioty w tym miejscu rzeczywistej (fizycznej) przestrzeni, w którym chciałby je mieć po zakupie lub uzyskiwać informacje o sklepach, restauracjach i innych obiektach w czasie wędrówki po mieście. Artykuł omawia podstawowe problemy rzeczywistości rozszerzonej oraz przykłady zastosowania jej w e-biznesie.(abstrakt oryginalny)
In the existing e-business models, most of the web pages shows to the potential customer only pictures and the incomplete information about the product or service. Therefore, the client is not able to imagine if the product will suit to the real surrounding. This problem is solved by an augmented reality, which needs a PC computer or SmartPhone, and also adequate software. For that reason the client can put the 3D virtual objects in that place of real (physical) surrounding in which he would have them after buying, or to get the information about the shops, restaurants, and other objects during the wandering around the city. The article discuss basic problems of augmented reality and also the examples of its usage in e-business.(original abstract)
Rocznik
Tom
Strony
104--113
Opis fizyczny
Twórcy
Bibliografia
- [1]Chehimi F., Coulton P., Edwards R.: Augmented Reality 3D Interactive Advertisements on Smartphones, Sixth International Conference on the Management of Mobile Business (ICMB 2007).
- [2]Chen A., Ya-Ling Huangb, Chien-Hsu Chenc, Kuang-Ching Taid: Visual Augmented Reality Interface for Table-top E-Bussiness. 7th International Conference on Computer-Aided Industrial Design and Conceptual Design (CAIDCD'06), 2006.
- [3]Milgram P. and Kishino A. F., Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on Information and Systems, E77-D(12), pp. 1321-1329, 1994.
- [4]Rosenblum L., Virtual and Augmented Reality 2020, IEEE Computer Graphics and Applications, January/February 2000.
- [5]Steven J. Vaughan-Nichols. Augmented Reality: No Longer a Novelty? IEEE Computer, December 2009.
- [6]Wagner D. and Schmalstieg D.: Making Augmented Reality Practical on Moblie Phones, Part 1. Projects in VR. IEEE Computer Graphics and Applications, May/June 2009.
- [7]Wang R. and Wang X.: Applying Service-Oriented Architecture into an Augmented Reality E-business. IEEE International Conference on e-Business Engineering, 2008.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171541272