PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2000 | Systemy wspomagania organizacji SWO 2000 | 439--452
Tytuł artykułu

Wykorzystanie metod sztucznej inteligencji w grach strategicznych: inteligentna komputerowa gra strategiczna w internecie IKGSWI AE2000

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
W pierwszych pracach badawczych formułujących podstawy sztucznej inteligencji nawiązane zostały powiązania między problematyką sztucznej inteligencji oraz problematyką rozgrywania gier. Podstawowa inspiracja badawcza koncentrowała się wokół dążenia do stworzenia programu komputerowego, który mógłby konkurować z człowiekiem wykazując w ten sposób możliwość konstrukcji maszyn myślących (por. np. FeFe72). Ten nurt badawczy początkowo ukierunkowany na tradycyjne gry takie jak szachy, warcaby, czy inne problemy dobrze ustrukturalizowane rozwija się obejmując również gry menedżerskie Przykładowo pewne rozpowszechnienie w naszym kraju uzyskała np. gra o nazwie BOSS, gdzie organizacja zarządzana przez osobę grającą staje naprzeciw organizacji zarządzanej przez sztuczną inteligencję.(fragment tekstu)
EN
It is proposed to further extend the concept of decision games. The method bank concept is proposed as a basis for the integration of hybrid artificial intelligence techniques in solving complex decision problems. This paper reports an case study which examines our recommendations. The Intelligent Computer Strategy Game AE2000 constitutes a network organization, which gives us grounds to believe that it will be possible to utilize the game in research on decision support in virtual organizations. The game is currently employed in the teaching process at the Katowice University of Economics.(original abstract)
Twórcy
  • Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach
  • AITECH - Artificial Intelligence Laboratory w Katowicach
  • Akademia Ekonomiczna im. Karola Adamieckiego w Katowicach
Bibliografia
  • Basztura Cz.: Komputerowe systemy diagnostyki akustycznej. PWN, Warszawa, 1996
  • Długosz M.: Gry decyzyjne w badaniach i doskonaleniu organizacji, PWE, Warszawa, 1990
  • Feigenbaum A.E. et al.: Knowledge-Based Systems Research and Applications in Japan. Al Magazine, vol. 15, no 2, pp. 29- -43, 1994.
  • Feigenbaum, E, Feldman, J.: Maszyny matematyczne i myślenie, PWN, Warszawa, 1972
  • Gazendam, H.: Expert Systems Supporting Organization and Information Management, in: M. Masuch: Organization, Management and Expert Systems, Addison Wesley, 1990
  • Goldberg D.E.: Algorytmy genetyczne i ich zastosowania. WN-T, Warszawa., 1998
  • Gutt T., Michalik K.: Eksperymentalny system ekspercki do diagnostyki procesów technologicznych MOS przy użyciu struktury próbnej. Prace Instytutu Technologii Elektronowej CEMI, z. 5, PWN Warszawa 1989
  • Ingram, M. Stanek, S: Założenia dla inteligentnej komputerowej gry strategicznej (IKGS), Materiały z konferencji nb n/t "Inteligentne systemy wspomagania decyzji w zarządzaniu" pod red. H. Sroki oraz S. Stanka, AE Katowice, 1995
  • Jackson P.: Introduction to Expert Systems. Addison-Wesley, Reading MA, 1999
  • Klein M., Methlie L.: Knowledge - based Decision Support Systems, Wiley, New York, Second Edition., 1995
  • Michalewicz Z.: Algorytmy genetyczne + struktury danych = programy ewolucyjne. WNT, Warszawa, 1999
  • Michalik K.: PC-Expert: Szkieletowy system ekspercki w Prologu. II Ogólnopolskie konwersatorium pt. "Sztuczna inteligencja", Organizator: Zarząd Główny Polskiego Towarzystwa Cybernetycznego, Warszawa, 1987
  • Michalik K.: PC-Expert: szkieletowy system ekspercki w języku logiki. W: Systemy wspomagania decyzji - aspekty metodologiczne, praca zbiorowa pod red. H. Sroki, AE Katowice, 1988.
  • Michalik K: PC-Shell 1.0 - Dokumentacja systemu ekspertowego. Aitech, Artificial Intelligence Laboratory, Katowice, 1991
  • Michalik K.: Wybrane informacje na temat hybrydowego systemu ekspertowego PC-Shell 2.1. [w:] Pozyskiwanie wiedzy. Praca zbiorowa pod red. Andrzeja Baborskiego, Materiały konferencyjne Akademii Ekonomicznej we Wrocławiu PN/772, Wrocław, 1997
  • Michalik K.: Technologia ekspertowa w IKGSAE2000. Pakiet Sphinx 2.2. w: Systemowe ujęcie procedur analizy finansowej. Red. J. Mika, S. Stanek, M. Znaniecki. Akademia Ekonomiczna. Katowice, 1998b
  • Michalik K. (1999): Sphinx 2.3 - Zintegrowany pakiet sztucznej inteligencji. AITECH - Artificial Intelligence Laboratory, Katowice, 1999
  • Mika J., Stanek S., Znaniecki M. (red.): Systemowe ujęcie procedur analizy finansowej. Akademia Ekonomiczna, Katowice, 1998
  • Skapura M.D.: Building Neural Networks. Addison-Wesley. Reading MA, 1996
  • Sroka H., Stanek S.: Implementation of information technology: issues connected with revision of business processes in transition, in. Humphreys et al.: Implementing Systems for Supporting Management Decisions, Chapman&Hall, London, 1996
  • Stanek S., Mika J., Sroka H. (red): Modelowanie procesów gospodarczych, AE Katowice, 1999
  • Stanek S., Mika J., Sroka H. (red): Inteligentna komputerowa gra strategiczna w Internecie AE2000, AE Katowice, 1999. Stanek S.: Metodologia budowy systemów wspomagania organizacji, AE Katowice, 1999
  • Zeliaś A.: Teoria prognozy. PWE, Warszawa, 1997
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171298827

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.