Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 50

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 3 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  Cooperative game
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 3 next fast forward last
1
Content available remote M&A Cooperative Games
100%
Cooperative game theory instruments application to the corporate finance M&A research issues provide an ability to extend the field considered and conclusions obtained. The paper presents the M&A cooperative games modeling and its empirical implementation to analyze the airline strategic alliance as M&A deal.(original abstract)
3
Content available remote The role of dynamics for trust development. An experimental study
100%
We report results from a trust game applied in a dynamic setting, which enhances investment possibilities and offers higher potential payoff from cooperation. The proposed approach better reflects the predicaments people face in concluding informal contracts and enables to investigate dynamics of cooperation relationships between players. Although, transferred shares of the disposable endowment do not differ significantly across the standard and modified games, in the absolute values people send more in the dynamic context. Our results suggest that the dynamic setting of the relationship, which has been often ignored in previous studies, might be an important determinant of trust. (original abstract)
4
Content available remote Berge Equilibrium in Discontinuous Games
100%
In this paper we consider some classes of abstract discontinuous games, for which the games possessing essential Berge equilibrium are the generic case. We extend the essential Berge equilibrium result from Deghdak (2014) to general abstract games. (original abstract)
W pracy poruszono problem wysokości progu oferty obowiązkowej przy przejęciach spółek. Zanalizowano sektor spożywczy spółek notowanych na GPW w Warszawie z wykorzystaniem narzędzi teorii gier koperacyjnych i poddano dyskusji projekt nowelizacji ustawy o ofercie publicznej z 2005 r. Uzyskane rezultaty wskazują, iż proponowany próg 33% wydaje się nie uwzględniać charakterystyki polskiego rynku w zakresie analizowanego sektora. Narażał on potencjalnych inwestorów na wysokie koszty, a drobnego akcjonariatu i tak nie chronił.(abstrakt oryginalny)
W artykule zaprezentowano możliwości zastosowania teorii gier kooperacyjnych w podejmowaniu decyzji logistycznych. Wskazano, że kooperacja pozwala na generowanie korzyści i efektów synergicznych i może być z powodzeniem stosowana w procesie podejmowania decyzji w całym łańcuchu dostaw. (abstrakt oryginalny)
W artykule przedstawiono tematy odnośnie: gier kooperacyjnych, indeksu Shapleya-Shubika, analizy sytuacji wyników wyborów parlamentarnych przy zmienionych okręgach wyborczych z utrzymaną lub nie listą krajową za pomocą gier kooperacyjnych. Przedstawiono także analizę symulacji wyników wyborów dla większości 2/3.
8
Content available remote Wybór portfela akcji z wykorzystaniem narzędzi teorii gier kooperacyjnych
100%
Jednym z istotnych problemów podczas gry na giełdzie jest wybór odpowiedniego portfela. Gracz pragnie dużego zysku, ale równocześnie małego ryzyka. Każdy rozsądny gracz ogranicza swój wybór tylko do portfeli należących do efektywnego zbioru. Jednak w tym momencie decyzja o wyborze jednego konkretnego portfela spośród wskazanych jest już indywidualna i zależy od gracza, jego awersji do ryzyka. W artykule tym problem ten został przedstawiony jako gra - wewnętrzny konflikt gracza. Z jednej strony oczekuje on dużego zysku, z drugiej niskiego poziomu ryzyka. Który portfel powinien zostać mu wskazany, aby usatysfakcjonować go zarówno pod względem oczekiwanej wygranej, jak i ryzyka? W celu rozwiązania tak postawionego problemu pewna gra została sformułowana, opisana i rozwiązana z wykorzystaniem modelu Zeuthena i Harsanyiego gier kooperacyjnych.(abstrakt oryginalny)
W niniejszej pracy przedstawiono cztery metody przedłużenia indeksu Shapleya na klasę gier z wieloma rozstrzygnięciami z prekoalicjami. Pierwsze dwie oparte są na klasycznej konstrukcji Owena zastosowanej do pewnej gry kooperacyjnej związanej z grą z wieloma rozstrzygnięciami. Dwie pozostałe polegają na przeprowadzeniu konstrukcji analogicznej do konstrukcji Owena bezpośrednio na wyjściowej grze z wieloma rozstrzygnięciami. Dwie przedstawione metody zostały odrzucone jako prowadzące do wyników sprzecznych ze zdrowym rozsądkiem. Pokazano, że dwie pozostałe prowadzą do tego samego indeksu. (abstrakt oryginalny)
10
Content available remote Cost allocation in partition function form games
75%
W artykule rozpatrywana jest klasa gier kooperacyjnych w postaci funkcji partycji opisujących problem alokacji kosztów. Problem ten dotyczy sytuacji, w której grupa aktorów – graczy może wspólnie pozyskać pewien zestaw dóbr, realizując odpowiednie projekty rozwojowe i dzieląc między siebie związane z tym koszty. Gracze mogą w celu pozyskania wymaganych dóbr tworzyć różne koalicje i realizować różne projekty. Proponowana klasa gier kooperacyjnych w postaci funkcji partycji umożliwia analizę tego problemu. Gry takie opisują rzeczywiste sytuacje, w których wypłaty każdej koalicji zależą nie tylko od graczy, którzy ją tworzą, ale także od struktury koalicji tworzonych przez pozostałych graczy. W pracy rozwijana jest teoria takich gier. Proponuje się koncepcje takich rozwiązań jak rdzeń gry i zbiory stabilne na podstawie wprowadzonych relacji dominacji. Analizuje się własności tych koncepcji rozwiązań. Podaje się twierdzenia pokazujące, że w określonych przypadkach rozważane koncepcje rozwiązań gier w postaci funkcji partycji mogą być wyznaczone jako odpowiednie rozwiązania gier w postaci funkcji charakterystycznej. (abstrakt oryginalny)
Scharakteryzowano procesy konsolidacji sektora produkcji i dystrybucji piwa w Polsce. Omówiono zastosowanie rozwiązania genetycznego gier kooperacyjnych do analizy zmian w sektorze wytwórstwa piwa w Polsce oraz porównano zbiór imputacji z faktyczna ewolucją sektora produkcji piwa.
12
Content available remote Lokalne funkcje głębi w modelowaniu układów ekonomicznych
75%
W artykule rozważamy prostą dwuosobową grę kooperacyjną, w której gracze działają w warunkach niepełnej informacji oraz opierając się na szeregu czasowym zawierającym obserwacje odstające. Rozpatrywana gra nawiązuje do idei klasyfikatora indukowanego przez statystyczną funkcję głębi. (abstrakt oryginalny)
Celem artykułu było porównanie zachowań negocjacyjnych podmiotów w warunkach dwóch struktur rynkowych duopolu i monopolu bilateralnego. Istota testowanych konfliktów interesów oparta była na schemacie kooperacyjnych gier iterowanych. Przeprowadzone eksperymenty testowały dwie hipotezy. Po pierwsze, w warunkach gry kooperacyjnej podmioty będą negocjować rozwiązanie spełniające kryterium optymalności Pareto. Po drugie, podział zysków będzie zgodny z kooperacyjnym rozwiązaniem egalitarnym. Oprócz rozwiązania egalitarnego alternatywnymi rozwiązaniami kooperacyjnymi były wskazanie schematu arbitrażowego Nasha i propozycja Kalaia i Smorodinsky'ego. Wyniki eksperymentów były zgodne z przyjętymi hipotezami. Dodatkowo pozwoliły na dokonanie porównań obydwu struktur rynkowych w kontekście przeprowadzonych testów. Pomimo różnic dzielących sytuację negocjacyjną podmiotów w duopolu i monopolu bilateralnym, wyniki eksperymentów przyniosły kilka obserwacji wskazujących na podobieństwa zachowań negocjacyjnych. Po pierwsze, w obydwu przypadkach osiągnięto rozwiązania istotnie bliskie zbioru Pareto optymalnego. Drugim podobieństwem wyników obydwu eksperymentów była istotna statystycznie tendencja do egalitaryzacji rozwiązań. Kolejnym podobieństwem obydwu eksperymentów było to, że różnica zysków w otwarciach graczy była istotnie różna od zera w obydwu eksperymentach, a różnice zysków z otwarć graczy były istotnie skorelowane w parach, zarówno w duopolu, jak i w monopolu bilateralnym. (abstrakt oryginalny)
14
Content available remote Further Open Problems in Cooperative Games
75%
In 2013, the International Game Theory Review published two special issues on open problems in cooperative games: the first regarding theory and the second applications. In this paper, our aim is to present some problems currently "on our table" that were not included in the two issues mentioned above, either because the topics were too specific or they arose after publication. The problems are divided into theoretical problems, general models that may be applied to different fields and applicative problems. (original abstract)
15
Content available remote Alternative bargaining solutions in asymmetric tariff rates negotiations
75%
The article was dedicated to the application of cooperative games tools to the particular bargaining problem. The bargaining is about tariffrates between two countries. Analysis was performed on the framework of simple market model with perfect competition within countries and bilateral monopoly relation between them. There were two bargaining schemes applied in order to calculate cooperative solutions. First was Nash bargaining solution, the second was Kalai and Smorodinsky proposition. Both methods successfully indicated cooperative solutions. Application of chosen bargaining schemes brought the conclusion that outcome of the indications of cooperative solutions strongly depends on the nature of explored economic model. The examination of influence parameters' changes proved that worsening the situation of the subject led to the decrease of its benefit in every case. In one case it also caused the decrease of benefit of the other party. (original abstract)
In sequencing situations, it may affect parameters used to determine an optimal order in the queue, and consequently the decision of whether (or not) to rearrange the queue by sharing the realized cost savings. In this paper, we extend one machine sequencing situations and their related cooperative games under fuzzy uncertainty. Here, the agents costs per unit of time and processing time in the system are fuzzy intervals. In the sequel, we define sequencing fuzzy interval games and show that these games are convex. Further, fuzzy equal gain splitting rule is given. Finally, a numerical example is illustrated priority based scheduling algorithm.(original abstract)
The article presents a solution of a problem that is critical from a practical point of view: how to share a higher than usual discount of $10 million among 5 importers. The discount is a result of forming a coalition by 5 current, formerly competing, importers. The use of Shapley value as a concept for co-operative games yielded a solution that was satisfactory for 4 lesser importers and not satisfactory for the biggest importer. Appropriate modification of Shapley value presented in this article allowed to identify appropriate distribution of the saved purchase amount, which according to each player accurately reflects their actual strength and position on the importer market. A computer program was used in order to make appropriate calculations for 325 permutations of all possible coalitions. In the last chapter of this paper, we recognize the lasting contributions of Lloyd Shapley to the cooperative game theory, commemorating his recent (March 12, 2016) descent from this world. (original abstract)
W artykule przedstawiono wyniki badań odnośnie możliwości tworzenia się koalicji większościowych w ciałach decyzyjnych oraz podział wpływów pomiędzy ich członków za pomocą opisanych w literaturze różnych typów rozwiązań gier kooperacyjnych. Posłużono się informacjami charakteryzującymi sytuacje w Sejmie RP, jaka ukształtowała się po wyborach w 1997 roku.
19
Content available remote Computing Power Indices for Weighted Voting Games Via Dynamic Programming
75%
We study the efficient computation of power indices for weighted voting games using the paradigm of dynamic programming. We survey the state-of-the-art algorithms for computing the Banzhaf and Shapley-Shubik indices and point out how these approaches carry over to related power indices. Within a unified framework, we present new efficient algorithms for the Public Good index and a recently proposed power index based on minimal winning coalitions of the smallest size, as well as a very first method for computing the Johnston indices for weighted voting games efficiently. We introduce a software package providing fast C++ implementations of all the power indices mentioned in this article, discuss computing times, as well as storage requirements. (original abstract)
Celem opracowania jest identyfikacja warunków wystarczających i koniecznych do wystąpienia błędów koordynacji przy wyborze poziomu oszczędności w modelu nakładających się pokoleń a także próba oceny wpływu możliwości wystąpienia omawianych błędów na poziom wzrostu gospodarczego. Skonstruowano zatem model z nakładającymi się pokoleniami (Diamond 1965), uwzględniając m.in. sektor oszczędnościowy z rosnącymi (społecznie) korzyściami skali. Model ten opisuje mechanizm wyboru wysokości oszczędności i wiążące się z tym zagadnienie akumulacji kapitału. (fragment tekstu)
first rewind previous Strona / 3 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.