Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 9

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  Objectives trees
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
W artykule dokonano analizy kampanii telemarketingowej portugalskiego banku. Dane zawierają 17 atrybutów (cech), w tym informację o skuteczności przeprowadzonej rozmowy związanej z ofertą lokaty bankowej. Analiza przeprowadzona została z zastosowaniem algorytmów do konstruowania drzew decyzyjnych (m.in. CART, C4.5), a w jej wyniku, na podstawie wartości cech klienta, wykonana została predykcja określająca skutek rozmowy telemarketingowej. Wykonane doświadczenia pozwoliły na analizę wyników poszczególnych klasyfikatorów pod względem różnych miar oceny jakości klasyfikacji. Jest to szczególnie ważne w przypadku rzeczywistych zbiorów danych z nierównomiernie rozłożonymi klasami decyzyjnymi. (abstrakt oryginalny)
3
Content available remote Marketing Strategies as a Part of Crisis Management of Enterprises
84%
The paper considers aspects of marketing strategy formation as a component of crisis management by an enterprise. It constructs a tree of objectives for the formation of a strategic set for crisis management by the enterprise. The algorithm of choice for marketing strategies for agricultural enterprises is developed. Finally, a methodical approach to determine efficiency of a marketing strategic set and calculate the extent of its performance for the purpose of defining measures for crisis management by the enterprise is offered. (original abstract)
Omówiono cele i zadania gmin, drzewo celów gminy, wybór celów za pomocą metody ekspertów, wybór przedsięwzięć w maksymalnym stopniu realizujących określone cele gminy.
Celem artykułu jest opis możliwości wykorzystania gier w postaci ekstensywnej w zarządzaniu strategicznym. Gry w postaci ekstensywnej pozwalają skutecznie badać wiele sytuacji biznesowych. Na początku omówione zostały podstawowe pojęcia teorii gier oraz zasady konstrukcji drzewa gry. Następnie rozwinięto zagadnienie analizy gier o pełnej informacji. Uwagę zwrócono na proces dochodzenia do rozwiązań optymalnych. W grach, w których strony podejmują decyzję sekwencyjnie znając wcześniejsze posunięcia przeciwnika, dojście do rozwiązania optymalnego jest możliwe dzięki wykorzystaniu metody indukcji wstecznej. Indukcja wsteczna w grach dwuosobowych o sumie wypłat różnej od zera nie pozwala jednak na ustalenie wszystkich punktów równowagi, co zaprezentowano na konkretnym przykładzie. Artykuł zwiera ponadto omówienie zagadnienia gier o niepełnej informacji wraz z analizą przykładów praktycznych. W artykule skoncentrowano się głównie na procesie identyfikacji strategii graczy oraz prezentacji sposobu zamiany drzewa gry na macierz wypłat. (abstrakt oryginalny)
Decision tree is a widely used technique to discover patterns from consistent data set. But if the data set is inconsistent, where there are groups of examples (objects) with equal values of conditional attributes but different decisions (values of the decision attribute), then to discover the essential patterns or knowledge from the data set is challenging. We consider three approaches (generalized, most common and many-valued decision) to handle such inconsistency. We created different greedy algorithms using various types of impurity and uncertainty measures to construct decision trees. We compared the three approaches based on the decision tree properties of the depth, average depth and number of nodes. Based on the result of the comparison, we choose to work with the many-valued decision approach. Now to determine which greedy algorithms are efficient, we compared them based on the optimization and classification results. It was found that some greedy algorithms (Mult_ws_entSort, and Mult_ws_entML) are good for both optimization and classification.(original abstract)
Zaprezentowano oryginalną koncepcję klasyfikacji metod i technik organizatorskich a także metod i technik zarządzania projektem organizatorskim opartą na badaniach własnych G.Schmidta i innych autorów niemieckich.
Autorka prezentuje zarys budowy strategii rozwoju gminy ze szczególnym uwzględnieniem celów strategicznych i podstawowych problemów rozwoju. Przedstawia idee wykorzystania opinii ekspertów do tworzenia listy zadań strategicznych stymulujących rozwój. Aktywność działania władzy lokalnej musi wyrażać się w umiejętności wczesnej identyfikacji potencjalnych zagrożeń oraz w skuteczności ich zapobiegania. Realizacja tych zadań jest możliwa, gdy zarządzanie gminy wynika ze sformułowanego planu rozwoju gminy. Dlatego w formułowaniu modelu rozwoju gminy niezwykle przydatne mogą okazać się właściwie wykorzystane opinie ekspertów.
W artykule przedstawiono modelowy proces tworzenia Strategii Rozwoju Gminy Polkowice. Plan budowy strategii gminy Polkowice grupował wszystkie działania jakie można podjąć w procesie tworzenia strategii rozwoju gminy. Budowa strategii składał się z 12 etapów, które zostały szczegółowo opisane przez autora.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.