Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 397

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 20 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  Teoria gier
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 20 next fast forward last
This note contains an analysis of a matrix game for which a real reference is the willingness to re-use a tram ticket already punched with a perforated code. A discussion of mini-max and optimal strategies in the game is supplemented by an analysis of the availability of the strategy and the invariance of resources restricting the passenger strategies. (original abstract)
Autor zrecenzował książkę Alvina Rotha - profesora ekonomii na Uniwersytecie Stanforda i noblisty, znanego głównie z prac nad teorią skojarzeń, która jest gałęzią teorii gier badającą istnienie optymalnych(w różnym sensie) dopasowań i, gdy takie istnieją, metod ich wyznaczania oraz dochodzenia do nich.
A different perspective from the more "traditional" approaches to studying solutions of games in partition function form has been presented. We provide a decomposition of the space of such games under the action of the symmetric group, for the cases with three and four players. In particular, we identify all the irreducible subspaces that are relevant to the study of linear symmetric solutions. We then use such a decomposition to derive a characterization of the class of linear and symmetric solutions, as well as of the class of linear, symmetric and efficient solutions. (original abstract)
Idea proceduralnej racjonalności graczy została wprowadzona przez Osborn’a i Rubinsteina. Według nich gracze używają ściśle zdefiniowanych procedur (rozumianych jako algorytmy), w celu wyboru strategii, która zostanie następnie użyta podczas gry. Jedną z takich procedur jest procedura testowania, podczas której każdy gracz "testuje" wszystkie dostępne strategie jeden raz, a następnie wybiera tę strategię, która przynosi najwyższą wypłatę. Punkt stały takiego procesu nazywa się równowagą testowania. Ewolucyjne podejście do równowagi testowania sformułował Sethi. Nawiązując do jego prac autor analizuje stabilność równowag w strategiach czystych, przedstawiając jednocześnie możliwe zastosowania uzyskanych wyników.
We present an approach to modeling equilibrium in non-cooperative non-zero sum games taking into account player altruism. The altruistic preferences concern the relations between changes of the given player's and the other players' pay-offs. The degree of altruism is represented by the altruistic coefficient for each pair of players. We prove that any Pareto optimal strategy profile can be an equilibrium if the level of player altruism is high enough.(original abstract)
6
Content available remote Wybór portfela akcji z wykorzystaniem narzędzi teorii gier
80%
Jednym z istotnych problemów podczas gry na giełdzie jest wybór odpowiedniego portfela. Gracz pragnie dużego zysku, ale równocześnie i małego ryzyka. Każdy rozsądny gracz ogranicza swój wybór tylko do portfeli należących do efektywnego zbioru. Jednak w tym momencie decyzja o wyborze jednego konkretnego portfela spośród wskazanych jest już indywidualna i zależy od gracza, jego awersji do ryzyka. W artykule problem ten został przedstawiony jako gra - wewnętrzny konflikt gracza. Z jednej strony oczekuje on dużego zysku, z drugiej strony oczekuje niskiego poziomu ryzyka. Który portfel powinien zostać mu wskazany, aby usatysfakcjonować go pod względem zarówno oczekiwanej wygranej, jak i ryzyka? W celu rozwiązania tak postawionego problemu pewna gra została sformułowana, opisana i rozwiązana na podstawie modelu Raiffa gier kooperacyjnych.(abstrakt oryginalny)
7
Content available remote Berge Equilibrium in Discontinuous Games
80%
In this paper we consider some classes of abstract discontinuous games, for which the games possessing essential Berge equilibrium are the generic case. We extend the essential Berge equilibrium result from Deghdak (2014) to general abstract games. (original abstract)
Rozważono klasę gier, w których każdy z graczy ma do wyboru jedno z r rozstrzygnięć. Głosujący w takiej grze są rozbici na koalicje głosujących na konkretne rozstrzygnięcie i to, czy koalicja jest wygrywająca, zależy nie tylko od jej składu (tak jak w grach prostych), ale również od tego, jakie są pozostałe koalicje. Przedstawiono także różne definicje minimalnych koalicji wygrywających, zbadano niektóre z ich własności oraz przedyskutowano problem ich istnienia w dowolnej grze. Porównano wartości indeksów Hollera i Deegana-Packcla dla różnych definicji minimalnych koalicji wygrywających.
9
Content available remote M&A Cooperative Games
80%
Cooperative game theory instruments application to the corporate finance M&A research issues provide an ability to extend the field considered and conclusions obtained. The paper presents the M&A cooperative games modeling and its empirical implementation to analyze the airline strategic alliance as M&A deal.(original abstract)
Based on the Bressan and Shen approach (Bressan and Shen, 2004; Shen, 2009), we present an extension of the class of non-zero sum differential games for which value functions are described by a weakly hyperbolic Hamilton-Jacobi system. The considered value functions are determined by a Pareto optimality condition for instantaneous gain functions, for which we compare two methods of the unique choice Pareto optimal strategies. We present the procedure of applying this approach for duopoly. (original abstract)
11
Content available remote Forcing Russia to Respect Minsk Protocols with dollar auction-game model
80%
Four years of active international sanctions against Russia have brought no signs of visible progress, neither in terms of respecting Ukrainian territorial integrity or the agreements of Minsk and Sevastopol, nor in terms of Putin's regime leaving power. The EU-US negative conditionality (sanctions) against Russia seems to be losing its momentum despite new measures taken and prolonged in 2017. Russia's annexation of Crimea as well as the separatist control across the strategically important industrial and resource rich cities of the Eastern Ukraine has not been effectively dealt with. Accordingly, in many aspects the situation meets Russian expectations to retain the occupied territories and wait for the softening of international reactions. Thus, there are good grounds for inquiring into the possibility of the West taking control over the situation in Ukraine and ending the geopolitical power struggle in the region. It is in this context that the game theory, and particularly the "dollar auction game" strategy, offer an intriguing insight into the dynamics of the escalation of the conflict and a dynamic model, thereby showing some future-oriented alternatives of how to get out of the crisis before the costs become excessive for all the "players" involved. (original abstract)
Many decisions in various fields of application have to take into account the joint effects of two elements that can interfere with each other. This happens, for example, in Medicine (synergic or antagonistic drugs), Agriculture (anti-cryptogamics), Public Economics (interfering economic policies), Industrial Economics (where the demand of an asset can be influenced by the supply of another asset), Zootechnics, and so on. When it is necessary to decide about the dosage of such elements, there is sometimes a primary interest for one effect rather than another; more precisely, it may be of interest that the effects of an element are in a certain proportion with respect to the effects of the other. It may also be necessary to take into account minimum quantities that must be assigned. In Carfì, Gambarelli and Uristani (2013), a mathematical model was proposed to solve the above problem in its exact form. In this paper, we present a solution in closed form for the case in which the function of the effects is bilinear. (original abstract)
Podejście interaktywne do wspomagania podejmowania decyzji jest gwałtownie rozwijająca się - choć jeszcze nie klasyczną - dyscypliną zajmująca się analizą procesu decyzyjnego. Rozważania poświęcone tej tematyce muszą być zatem osadzone w kontekście pytań i wątpliwości dotyczących: celów analizy decyzyjnej, przyjmowanych w modelowaniu podejść metodologicznych, koncepcji racjonalności, technik rozwiązywania problemów i wspomagania decydenta. Kolejno omówiono kwestie, a następnie przejdziemy do ogólnej charakterystyki podejścia interaktywnego praz sformowania koncepcji i celu pracy. (fragment tekstu)
Artykuł zawiera propozycje procedur kwantowania gier dobrze znanych w klasycznej teorii gier. Przedstawiono proste modele gier kwantowych. Jako pierwszy został omówiony dylemat więźnia zarówno w wersji klasycznej jak i kwantowej, który ma wiele praktycznych zastosowań w ekonomii, jednym z przykładów są oszustwa w porozumieniach kartelowych. Kolejnym modelem gry kwantowej jest kwantowa gra rynkowa opisana za pomocą kwantowego oscylatora harmonicznego. Jako ostami został omówiony model kwantowej gry mniejszościowej. (abstrakt oryginalny)
The paper presented concerns a voting body divided into subsets (parties). We consider the Banzhaf-Coleman index of an individual counted as a product of its index inside the party in the majority voting game and the index of the party in the weighted voting game and the modified Banzhaf-Coleman index of the game with precoalitions. Both indices are not normalised and have probabilistic interpretation. We also examine changes of values of both indices caused by changes in the structure of precoalitions. (original abstract)
We present recently created method of components analysis, i.e. Simple Component Analysis on the background of the well - known construction ofprincipal component and propose an application of some cooperative game model to assessment of informative individuality of each component. We test practical usefulness of our suggestion using set of 18 socio - economic indicators characterizing situation on the labor market in 66 Polish towns with the powiat status in 2002. (original abstract)
17
Content available remote Konflikt bottom up - top down w ujęciu teorii gier
80%
Celem publikacji jest przedstawienie konfliktu bottom up - top down w polityce rozwoju obszarów wiejskich na przykładzie programu Leader. W publikacji zastosowano teorię gier niekooperacyjnych: podejście klasyczne (równowagę Nasha) oraz alternatywne wprowadzone przez S. Bramsa [1994] - równowagę długowzroczną. Układ preferencji graczy został określony na podstawie sondażu przeprowadzonego pośród przedstawicieli lokalnych grup działania (LGD) w Wielkopolsce. Wyniki badań wykazują, że z obawy przed odrzuceniem projektów zgłaszanych do LGD często wybierane są te bardziej standardowe, mieszczące się w ogólnych ramach polityki rozwoju obszarów wiejskich, w mniejszym natomiast stopniu wyraźnie dostosowane do specyfiki lokalnych potrzeb. Na zmianę sytuacji w tym zakresie powinna wpłynąć pełna decentralizacja decyzji podejmowanych w ramach programu Leader(abstrakt oryginalny)
W artykule podano przykład gry o sumie zerowej wraz z dyskusją rozwiązania optymalnego. Przykład dotyczy wprawdzie "optymalnego" wykorzystania biletów komunikacji miejskiej, ale może być przeniesiony na grunt ekonomii.
Minęło już ponad 6 lat od ukazania się pierwszej, na gruncie polskiej nauki organizacji i zarządzania, pracy prezentującej koncepcję patrzenia na świat organizacji w konwencji gry. Książka Pewność i gra A. K. Koźmińskiego i A. M. Zawiślaka - bo o niej mowa - |spotkała się z niezwykle żywym przyjęciem w pierwszym okresie po jej ukazaniu się. Efektem tego stała się powtórna jej publikacja w nowym, rozszerzonym wydaniu. Obecnie dyskusja wokół wizji w niej podstawionej zamarła. Jest to tym bardziej zaskakujące, że w tym czasie ukazał się polski przekład książki M. Croziera i E. Eiedberga Człowiek i system - ograniczenia działania zespołowego. Jest to praca należąca do pierwszych w nauce światowej systematycznych prezentacji problematyki gry organizacyjnej w obszarze wiedzy organizacji i zarządzania, socjologii organizacji. (fragment tekstu)
Autorka zwraca uwagę na fakt, że na przestrzeni ostatnich 11 lat dwukrotnie przyznano nagrodę Nobla za osiągnięcia w dziedzinie teorii gier. Przedstawia genezę i rozwój tej nauki szczegółowej ze szczególnym uwzględnieniem prac tegorocznych Noblistów.
first rewind previous Strona / 20 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.