PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
2017 | nr 12 | 78--79
Tytuł artykułu

Trafić do gracza to podbić rzesze

Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Rozwijający się rynek gier komputerowych, wideo i mobilnych oraz coraz większa moc zakupowa milenialsów wymuszają zweryfikowanie strategii marketingowych i uwzględnienie w nich także uczestników gier. Jednakże marketer myśląc o graczu, nie powinien widzieć tylko jednej osoby przed komputerem, ale całą widownię. Ta widownia to tysiące osób, które trochę same grają, a głównie kibicują innym graczom w ich zmaganiach. Do tej widowni można i trzeba dotrzeć z komunikatem reklamowym. (abstrakt autora)
Rocznik
Numer
Strony
78--79
Opis fizyczny
Twórcy
  • Gamekit
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikatory
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.ekon-element-000171543844

Zgłoszenie zostało wysłane

Zgłoszenie zostało wysłane

Musisz być zalogowany aby pisać komentarze.
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.